第14步:当撞到空格键时,让我们的小行星飞过控制台!

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当按下空格键时,此事件使精灵跳跃。在下一个活动中,我们将通过添加我们自己的指令来定制事件。

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stage.set_background("moon") sprite = codesters.Sprite("astronaut1") sprite.go_to(-125, -150) glorp = codesters.Sprite("alien1") glorp.go_to(100, -125) rock = codesters.Sprite("asteroid") rock.go_to(100, 75) sprite.say("What do planets read?") sprite.set_say_color("white") def click(sprite): sprite.say("Comet books!") sprite.turn_left(360) # add other actions... sprite.event_click(click)
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